d32 [SWEA] 7087. 문제 제목 붙이기 알파벳 등장 유무를 관리하기 위해 map 자료 구조를 이용하여 알파벳을 key로, 등장 유무를 value로 관리하였습니다. 시작할때 map의 A~Z까지의 key에 대한 value를 false로 삽입하였습니다. 그리고 제목을 입력받으며 첫글자를 key 값으로 가지는 value를 true로 변경하였습니다. 입력이 끝난 후 map을 돌며 value가 true인 경우 result를 증가시키고, false인 경우 그 뒤의 알파벳은 사용하지 않으므로 result를 리턴하였습니다. https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWkIdD46A5EDFAXC&categoryId=AWkIdD46A5EDFAXC&categoryTyp.. 2020. 3. 19. [SWEA] 8888. 시험 https://swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AW45RuSae2gDFAQ7&categoryId=AW45RuSae2gDFAQ7&categoryType=CODE SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 벡터 재사용할때 초기화하는거 잊지 말기! #include #include #include using namespace std; int N, T, P; int info[2000][2000]; int points[2000]; class Participant { public: int number; int score; int.. 2020. 2. 16. 이전 1 다음